BEATWIZ 功能解说故事 第二话:大家一起热闹

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在 BEATWIZ ,小节,拍”单位的时刻信息称之为“MBT”。M,B,T 分别表示以下意思。……以上是将乐曲的激烈度以一个小节作为最小测定单位,然后将曲子全体图表化的例子。……一般来说,一个曲子的曲调会在 4 到 16 个小节为单位变换一次,这个单位就叫做“乐句”

龙语游戏:生命之旅开发全记录VOL.4

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. “℃”摄氏度的单位符号被认为是英文,需要改成汉字“摄氏度”(咦,百分比符号不算?……所以在对战模式为了平衡这种情况,通过定制化的数值模板以及技能装备,在一个对每个人来说都公平的场景中进行游戏……如果你想了解更多,欢迎关注我们的微公众号:龙语游戏

luolin:初来报到

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我开办了一个工作室,叫luolin.我打算一个可执行的七年计划。……它是一个很带有经济性质的计划,我想:这个计划已经在一年的时光深思熟虑过了,确实要很长时间才可以完成。……我是一个连微都没有,手机都没有的小孩{又一次想起了暴雪}无法开大型大规模游戏,只能开发独立游戏

Max:拆解塔防游戏

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倘若把所有塔防游戏中的敌人行动路径看作是一个几何图形,把每一波敌人看作一个基本单位,这个基本单位的固有属性便是所有敌人的血量总和的值……,由此可以把每一波进攻看作是在一段时间内将一个值分布在一定的空间内,而玩家通过控制建筑物使得一定时间内建筑物分布在该空间内总伤害值可以等于大于那个值

方程:2月27日

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宫崎骏押井守高畑勋庵野秀明新海之类之类的家伙,一个一个的,明明个人性格和个人生活都烦闷至极,还在假装自己在做的是……如果一个人只学习自己能共情的东西,那他就只能困死在个人经验了。我没有其他办法啊!

HIIRAGI-STU创意工作室:【EGRATIONS】【世界观#1】【理论#1】【关于虹光理论】【已作废设定】

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斯雷德克因此名誉全球,获得了包括诺贝物理学奖等诸多物理学奖项。……加速率(与粒子的最终速度成正比,符号为A,单位为泰勒),加速率/曲径=曲率(单位面积内的扭曲程度,单位为莱耶……)虹光加速公式:v1=A*c*v2 A为加速率,v1为加速后速度,v2为应有的正常速度,c为光速

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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进程的互斥是指系统中多个进程因争用临界资源而互斥执行,有些资源一次只能一个进程使用,称之为临界资源。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码。……V操作的定义:S:=S+1.若S>0,则执行V操作的进程(代码)继续执行;若S<=0,则从阻塞状态唤醒一个进程

Torian:部队规模的图标设计

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那么当时有类似的符号?答案是当然没有,不然就不需要我想那么久了。……因为游戏规模最大的陆军战术单位就是团,所以只做到这个级别就可以了。……值得一提的是,还有一个比班更小的小队,这是指只有十人或以下的规模的部队,一般见于前期的堪萨斯篇

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(正在艰难+草履虫二倍速开发中)

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虽然喜欢打游戏但只是个菜鸟,只能玩轻度的游戏,又宅又不会说好话,当然更不可能有女朋友什么的……_(:……зゝ∠❀)_~3~3~3但是这些都不能成为阻止我做游戏~只要做了游戏,房车存款女朋友就都有了不是嘛~?……,勾搭到代码君之后,就全面改版了~之后进行艰难的动画帧制作,一个人物的基本动作在10+,全做完一共要做

西京牛工:千浔之下”更新日志 221002 游戏开发计划

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关于游戏开发的一些里程碑展望 V0.10 第一个阵营的美术升级及替换,及UI的替换工作将持续进行,预计……2.编队系统的构建,双击编队即可选择同屏内的所有相同的单位。……V0.15 加入第一个可发展的可攻击的AI系统对手,预计11月中旬发布

版本:Early Access


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